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 Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements

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Fate

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MessageSujet: Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements   Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements Icon_minitimeMer 18 Jan - 13:29

    Encyclopédie

    des Sorts & Enchantements




    ► L'acquisition de sorts spéciaux ne se fait pas n'importe comment : vous ne pouvez pas inventer vos sorts comme bon vous semble ! Donc pour l'usage de magie de tous les jours, merci de respecter la liste qui suit !

    ► Ce n'est pas pour vous enquiquiner, c'est pour mettre en place un processus d'acquisition et de progression de magie intéressant et équitable pour tous !

    ► Vous pourrez obtenir des sorts nouveaux au fil du jeu, en les achetant en boutiques, par le biais d'events... bref cela résulte d'un jeu cadré et construit ! Mais tous les sorts qui se trouvent dans cette liste relève de la connaissance générale de tous ! Sauf exceptions et restrictions niveau âge, expérience, rang de magie qui sont mentionnées directement sur le sort en question ! Cela concerne aussi tous les sorts appartenant à la catégorie Sorts Spéciaux, dans le dernier message !

    ► Donc de manière générale tous les sorts qui suivent font partie des acquisitions magiques de tous et de l'apprentissage de base - ça ne veut pas dire que vous connaissez nécessairement tout du premier coup dès la 1ère Année, nous sommes d'accord, c'est logique !!

    ► Cette liste est donc non exhaustive car tous les sorts que vous achèterez, qui appartiendront à votre seul grimoire apparaitront au fil du jeu ~

    ► Si un sort n'est pas accessible à votre niveau, vous pouvez toujours le tenter mais vous allez échouer ou vous obtiendrez des effets désastreux ! A vos risques et périls !
    Cependant, cela compte comme un entrainement ! D'ailleurs avant de maîtriser un sort - surtout les sorts nouveaux et uniques que vous obtiendrez au fil du jeu, vous devrez sûrement faire plusieurs rp avant d'avoir une chance de commencer à le maîtriser ! Tout dépend de votre rang de magie. Si vous avez juste le niveau requis, ce sera plus difficile que si vous avez plusieurs niveaux au dessus du minimum requis ! Cela va sans dire...
    Autres notes utiles, aidez-vous de quelques d'un peu plus doué que vous pour réaliser un sort inaccessible, ou pour apprendre ! Cela rapporte toujours ~
    Et rappelez-vous que l'union fait la force !

    ► Vous pouvez vous apprendre des sorts mutuellement entre disciples à condition que :
    - Le sort en question soit de votre rang.
    - L'apprentissage de sorts mutuel entre sorcier soit validé par les admins après 2 RP minimum, terminés et qui traitent de cet apprentissage.


    NB : pour les sorts "sans formules connues" nous considérons que le nom du sort sert de formule !




Dernière édition par Fate le Lun 23 Jan - 16:58, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements   Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements Icon_minitimeLun 23 Jan - 12:35

      | Sorts de Combat |


    Ils sont plus adaptés au combat que les autres : offensifs ou defensifs. Ils sont généralement vu en DCFM ! Ce qui ne veut pas dire que vous ne pouvez pas faire preuve d'originalité après en combat magique avec les autres sorts ! Heyhey on fait du role play Wink
    De même, ces sorts peuvent s'appliquer à d'autres contextes que les simples duels.



    • Sortilège Les Anneaux de Saturne:

    Formule : "Scutum Caelestis"
    Enveloppe le sorcier d'un cercle protecteur constitué d'une multitude de météorites qui absorbent d'éventuels sorts d'attaque lancés contre le sorcier. Ce sort de bouclier peut facilement absorber 2 sorts au maximum s'il est réussi parfaitement. Sinon, 1 seul sort pourra être absorbé. il permet donc de se protéger totalement en combat pour un ou deux attaques, uniquement magique (ne fonctionne pas si le sorcier adversaire est de rang supérieur et réussi une attaque parfaite (soit 3 points d'écart entre les scores minimum). Ensuite il faut le relancer pour être à nouveau protégé.
    Le sorcier doit exécuter un mouvement circulaire autour de lui. Bien faire le tour en partant d'un point et revenir au même point. Pas évident à faire rapidement... Mal exécuté le bouclier peut éclater et blesser aussi bien le sorcier qui l'a lancé que ceux qui se trouvent autour.
    ► Accessible Apprenti - DCFM + Initié - Astronomie
    © Fate

    • Aragna Exime :

    Formule : "Aragna Exime"
    Grâce à ce sort, les araignées sont repousées ou parfois tuées.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Sortilège d'Aspersion d'Acide :

    Formule : "Excutis Ardeo"
    Projette des petites orbes d'acide depuis l'extrémité de la baguette.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges
    © Fate

    • Bloclang :

    Pas de formule connue
    C'est tout simple. Permet de bloquer la langue de votre adversaire afin de lui clouer le bec dirait-on familièrement.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Barrière Protectrice :

    Formule : "Levis Praesidium"
    Une fois activé, ce sort crée un mur de protection, surface légèrement brillante devant le sorcier ou sur la zone qu'il décrit avec sa baguette. Il empêche les dégâts physiques pour 1 tour, s'il est exécuté parfaitement.
    En duel/Combat : Bonus de +1 au Score de Défense pour le tour qui suit.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Sortilège de la Bourrasque :

    Formule : "Leviventus"
    Fait jaillir un tourbillon d'air depuis l'extrémité de la baguette.
    ► Accessible Initié - DCFM
    © Fate

    • Sortilège de Chauve-Furie :

    Pas de formule connue
    Fait se couvrir le visage de la victime de sortes de chauve-souris qui battent des ailes en tous sens.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Sort de la Corde Cachée :

    Formule : "Celata Corda"
    C'est une sortilège de protection. S'il est fait assez vite et correctement, il permet d'invoquer un abri en hauteur, ainsi qu'une corde pour y accéder. Un trou se forme à l'endroit visé et abrite le sorcier durant un temps limité. Ainsi caché, il est intouchable. Néanmoins on peut le détecter sans pour autant l'atteindre.
    Sauf s'il est réalisé à la perfection par un sorcier expérimenté, là il est indétectable. (M'enfin en plein duel, ça se voit...)
    Ne dure jamais plus de cinq minutes.
    En Duel/Combat : Rajoute +1 au score de Défense pour 2 tours.
    Mouvement : La baguette pointé vers le haut, à l'endroit où l'en veut faire apparaître l'abri. Puis on exécute trois mouvements torsadés pour faire apparaître la corde tout en prononçant la formule. Enfin un mouvement en arc de cercle juste au dessus de la tête, puis à nouveau vers le haut d'un geste ferme et décidé pour gagner l'impulsion et ouvrir l'abri.
    Le "trou" vous éjectera aussitôt qu'il disparaîtra, attention à l'atterrissage !
    ► Accessible Apprenti - DCFM
    © Elrik H. Monroe

    • Coup de Zeus :

    Formule : "Fulminatus"
    Crée un éclair, permet de frapper sa cible d'un courant électrique.
    Mouvement : Doit être très rapide, ne doit pas dépasser l'énonciation de la formule. Le sorcier décrira un éclair avec sa baguette, légèrement au dessus de sa tête en direction de la cible. Sa trajectoire ira du bas vers le haut, en diagonale à droite, pour redescendre en sens inverse et ainsi de suite pour deux aller-retours.
    C'est un sortilège d'attaque. Il fut beaucoup utiliser autrefois durant les duels sorciers. Il paralyse la plupart du temps, et brûle l'adversaire (si lancé avec une grande puissance). Une mauvaise utilisation de ce sort peut créer des perturbations météorologiques.
    ► Accessible Apprenti - DCFM
    © Elrik H. Monroe

    • Cracbadabum :

    Pas de formule connue
    Sort qui permet de déchirer quelque chose.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Crache Limaces :

    Pas de formule connue
    Permet de faire cracher des limaces à son adversaire.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Diffindo :

    Formule : "Diffindo"
    Sort permettant de trancher quelque chose.
    ► Accessible Apprenti - DCFM

    • Everte Statum :

    Formule : "Everte Statum"
    Projette la Cible en arrière.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Expecto Patronum :

    Formule : "Expecto Patronum"
    Seul sort permettant de se défendre contre un détraqueur on faisant apparaître un Patronus.
    ► Accessible Initié - DCFM

    • Expelliarmus :

    Formule : "Expelliarmus"
    Aussi connu soit-il, il permet de désarmer un adversaire.
    ► Accessible Initié - DCFM

    • Furunculus :

    Pas de formule connue
    Une fois le sort jeté, des furoncles se mettent à germer sur le corps de la victime.
    ► Accessible Novice - Métamorphose

    • Sortilège de Glace :

    Formule : "Glacius"
    Sortilège faisant jaillir un rayon d'air glacial de l'extrémité de la baguette.
    ► Accessible Initié - DCFM
    © Fate

    • Gonflus :

    Formule : "Gonflus"
    Permet de gonfler un ennemi.
    ► Accessible Initié - Métamorphose

    • Incarcerem :

    Formule : "Incarcerem"
    Fait apparaitre des cordes qui s'enroulent autour de la victime (personne ou objet).
    ► Accessible Apprenti - DCFM

    • Incendio :

    Formule : "Incendio"
    Permet d'allumer un feu
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Maléfice de Jambencotons:

    Pas de formule connue
    Rend les jambes de la victime incontrôlables.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Lacornum Inflamare :

    Formule : "Lacornum Inflamare"
    Met le feu à un objet quelconque.
    ► Accessible Initié - DCFM

    • Lashlabask :

    Formule : "Lashlabask"
    Envoie un jet d'étincelles brûlantes. Sous l'eau, cette formule produit un jet d'eau bouillante.
    ► Accessible Initié - DCFM

    • Locomotor Mortis :

    Formule : "Locomotor Mortis"
    Maléfice de Bloque-Jambe. Bloque ensemble les jambes de la victime qui ne peut plus marcher.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Oppugno :

    Formule : "Oppugno"
    La cible invoqué (petite) se met à attaquer une personne visée grâce à ce sort.
    ► Accessible Initié - DCFM

    • Petrificus totalus :

    Formule : "Petrificus totalus"
    Une fois le sort lancé, votre adversaire se retrouve totalement immoblisé et dur comme de la pierre.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Protego :

    Formule : "Protego"
    Il porte bien son nom. Permet de générer un bouclier de protection qui renvoie les sorts lancés sur son ennemi.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Rictusempra :

    Formule : "Rictusempra"
    Permet de faire rire son ennemi.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Riddikulus :

    Formule : "Riddikulus"
    Une fois lancé, un épouvantard se transforme en une chose tout à fait désopilante.
    ► Accessible Initié - DCFM

    • Stupéfix :

    Formule : "Stupéfix"
    Immobilise son adversaire.
    ► Accessible Novice - DCFM

    • Tarantallegra :

    Formule : "Tarantallegra"
    Force les jambes de la victime à s'agiter selon une danse folle.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

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MessageSujet: Re: Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements   Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements Icon_minitimeLun 23 Jan - 12:42

    N.B : Dans la mesure du possible, les Sorts que voici ont été triés selon qu'ils relèvent plutôt de la compétence Sorts & Enchantement, ou Métamorphose ! Donc selon ce qui est noté directement dessus, et la catégorie dans laquelle ils se trouvent, vous savez quelle compétence utiliser ! Cela aidera aussi peut être les professeurs !
    Les sorts entre "Défense contres les forces du mal" et "Sortilèges" sont aussi différenciés, ceux qui permettent d'attaquer et de se défendre, relèvent de la première catégorie et ils sont indiqué dans le message du dessus, et les autres suivent dans ce message !
    De toute façon, si spécificité il y a, elle est notée sur le sort en lui-même !

      | Sorts & Enchantements en Général |


    • Accio :

    Formule : "Accio + nom de l'objet souhaité"
    Sortilège permettant d'attirer des objets vers soi.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Aguamenti :

    Formule : "Aguamenti"
    Sort permettant de faire apparaitre de l'eau.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Sortilège d'Alarme :

    Formule : "Tumultus"
    Fait retentir une alerte audible pour avertir les alliés du danger approchant la zone touchée par le sort.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    ► Au niveau Confirmé - Sortilèges L'alerte se manifestera uniquement dans la tête des personnes alliées, et non de manière audible pour tous. Attention le niveau Confirmé doit être ACHETÉ en boutique ! Rendez-vous sur le Magique Little Market, topic des boutiques !
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    • Sortilège d'Allègement :

    Pas de formule connue
    Rend des objets beaucoup plus légers et donc plus faciles à transporter.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Sortilège d'Allégresse :

    Pas de formule connue
    Donne une durable sensation de contentement, rend heureux.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Alohomora :

    Formule : "Alohomora"
    Permet de déverrouiller tout objet fermé à clé (Portes, fenêtre, coffre,...).
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Anapneo :

    Formule : "Anapneo"
    Sortilège permettant de liberer les voix respiratoires d'une personne suffoquant.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Anticatimini :

    Formule : "Anticatimini"
    Permet de détecter les intrusions.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sortilège d'Anti-Fraude :

    Pas de formule connue
    Sortilège appliqué sur les plumes avant les examens, pour éviter la tricherie.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Sortilège d'Apaisement des créatures :

    Formule : "Placatio Animalum"
    Permet de rendre paisible et inoffensive un animal sauvage, hostile. Hors créatures magiques.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    + si couplé avec Apprenti - Soins Au Créatures Magiques Sort fonctionne sur les Créatures Magiques.
    © Fate

    • Aparecium :

    Pas de formule connue
    Sort permettant de faire apparaitre de l'encre invisible.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sortilèges d'Apparition :

    Formule : "Apparitio"
    Sortilèges qui fait apparaitre des objets de nul part. Ne fonctionne que sur les objets. Des objets qui existent physiquement, et sont en possession du sorcier à la base. Le sorcier connait ces objets, et est capable de dire, de visualiser où ils se trouvent et donc d'où ils les invoquent. Le sorcier n'a qu'à penser à l'objet désiré et prononcer la formule pour le faire apparaître.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Arresto Momentum :

    Formule : "Arresto Momentum"
    Ralentit la chute d'un objet petit ou de taille moyenne. Et stoppe dans les airs avant tout impact fâcheux.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges
    ► Au niveau Confirmé - Sortilèges Permet de viser une personne, ou une groupe de personne ou un objet de grande taille (plus grand que le sorcier lui-même.)

    • Assurdiato :

    Formule : "Assurdiato"
    Une fois ce sort lancé contre un adversaire, un bourdonnement emplit son oreille, ainsi il n'entend plus rien. Sort très utile pour ne pas se faire entendre.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Sortilège de l'Aura Magique :

    Formule : "Ficta Mageia"
    Confère à un Objet qui n'en a pas une aura magique troublante.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges Confère à une Créature Vivante qui n'en a pas une aura magique troublante.
    © Fate

    • Avis :

    Formule : "Avis"
    Une fois lancé, une nuée d'oiseaux apparaît.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Babillage :

    Pas de formule connue
    La personne parle, mais grace à ce sortilège, ses paroles n'auront aucuns sens.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sortilège de la Belle au Bois Dormant :

    Formule : "Pango Dormire Severitas Diuturnus"
    Fixe une potion pour une durée indéterminée, jusqu'à ce que le sort soit levé (un simple Finite Incantatem suffit). Cela permet de stopper la progression d'une potion. Le sort est souvent utilisé lorsque le sorcier fabriquant la potion doit s'absenter de son laboratoire pour une plus ou moins longue durée.
    Il est très peu conseillé d'utiliser cette formule avec des potions contenant des produits pouvant exploser.
    Mouvement : Le sorcier doit pointer sa baguette sur le chaudron qu'il souhaite 'endormir' et faire deux tour dans le sens inverse des aiguille d'une montre, puis un tour dans le sens des aiguilles d'une montre au dessus de la mixture.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges
    © Ellia D. O'Brian

    • Sortilège de la Berceuse :

    Formule : "Hypnos"
    Endort la cible. Sommeil Profond, mais on se réveille naturellement.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges Il faudra utiliser un contre-sort (Finite Incantatem ou Enervatum) pour que la cible se réveille, elle pourra pas ne se réveiller d'elle-même.
    © Fate

    • Sortilège des Bulles en bouche :

    Formule : "Bullabucca"
    Dès que la personne tente de parler des bulles sortent de sa bouche.
    Autres Précisions : Moins on parle, plus l’effet du sortilège dure ! Mieux vaut parler buller!
    Mouvement : Dessiner trois petits cercles qui forment un triangle.
    ► Accessible Novice - Sortilèges
    © Stendhal C. Whibley

    • Sort du Caméléombre :

    Formule : "Occultenebrae"
    Il permet de camoufler un objet dans les ombres.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    ► Au niveau Apprenti - Sortilèges Se lance sur un être vivant, le lanceur lui-même ou une cible animée de son choix. Peut augmenter l'esquive en combat, donc jette un Malus sur le lancé d'attaque de l'adversaire.
    En combat -
    Sort parfait : -1 sur le score d'attaque de l'adversaire pour les 2 tours suivants.
    Sort moyen : -1 sur le score d'attaque de l'adversaire au tour suivant.
    S'annule avec un Lumos Maxima équivalent ou supérieur.
    Attention le niveau Apprenti doit être ACHETÉ en boutique ! Rendez-vous sur le Magique Little Market, topic des boutiques !
    © Fate

    • Malédiction de Cantateur :

    Formule : "Rinforzando"
    Dès que la victime tente de parler, elle ne peut s'empêcher de s'exprimer en chantant des airs d'opéra, d'une voix de soprano pour les filles et de baryton pour les garçons ! Et plus elle parle, plus le son va en crescendo ! Pas génial pour la crédibilité
    Autres Précisions : ce sortilège a été responsable d'un grand nombre de verres brisés (et de traumatismes auditifs \o/)
    Mouvement : Un crescendo \o\ (un < allongé)
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    © Lou A. Sparrow

    • Malédiction de Carnichemar :

    Formule : "Fossorornirissimus Abbysa"
    Se lance sur un objet - La première personne à toucher l'objet maudit sera condamné à faire des cauchemars de clown tueur pendant des nuits et des nuits (dure minimum une semaine) - Peut laisser des séquelles de paranoia et causera une fatigue certaine !
    Pour s'en débarrasser ? Il est conseillé de boire une potion de choisirêve parfaite ! Aucun sortilège ne fonctionne. Seul les potionnistes apprentis minimum savent ce genre de trucs et astuces !
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges
    © Fate

    • Maléfice du Catapultage :

    Pas de formule connue
    Maléfice pouvant être placé sur un balai, provoquant la chute du conducteur.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sortilège du Ciel Étoilé :

    Formule : "Etherastros"
    Projette la vision d'un magnifique ciel de nuit étoilée à l'endroit choisi par le lanceur de sort. Le sorcier doit tracer un dôme au-dessus de sa tête en fixant du regard le lieu où il désire faire apparaitre son ciel. Mal exécuté le ciel tourne à l'orage et il n'est pas rare que le sorcier mal habile se fasse griller les cheveux pas un éclair ou saucer par une averse !
    Ce sortilège ne dure que une heure maximum !
    ► Accessible Initié - Sortilège + Initié - Astronomie

    • Sort du Cleptaton :

    Formule : "Vox Furata"
    Ce sortilège comme son nom l'indique, sert à dérober la voix d'autrui. La magie invoquée par cette formule prend les tonalités, le sons, les intonations de la victime, bref tout ce qui fait sa voix et sa façon de parler, pour les donner au lanceur ! Ce sort permet donc au sorcier qui l'utilise de parler avec la voix de n'importe qui ou n'importe quoi, à condition qu'il l'ait ciblé au moment où ce dernier parlait.
    Le lanceur adopte donc la voix de sa cible (cela marche aussi sur les animaux) mais à un niveau basique, la victime garde tout de même sa voix durant le vol.
    Il sert aux adolescents farceurs, à haut niveau aux sorciers espions... et autres utilisations diverses et variées qu'on peut lui trouver.
    Mouvement : Former un triangle avec la baguette et terminer par un point en son centre.
    Un bon sorcier de rang Confirmé et après pourra aisément capturer plusieurs voix et changer selon sa volonté la voix qu'il souhaite adopter.
    - Certains peuvent même garder les voix d'autrui plusieurs jours d'affilé !
    - A un rang encore supérieur, ce sort peut voler complètement la voix du sorcier ou de la personne ciblée, à savoir, la lui enlever.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    © Elrik H. Monroe

    • Collaporta :

    Formule : "Collaporta"
    Permet de fermer une porte à clé.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Confundo :

    Formule : "Confundo"
    Provoque la confusion, basique : la personne perd ses repères immédiats, autour d'elle durant un court moment.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sortilège de Conjonctivite :

    Pas de formule connue
    Sortilège atteignant les yeux et la vue de la victime.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sortilège de Coussinage :

    Pas de formule connue
    Créé un "coussin" invisible sur le manche du balai, rendant le vol plus confortable.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Maléfice du Croche-Pied :

    Pas de formule connue
    Fait trébucher la victime.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sortilège de Désillusion :

    Pas de formule connue
    Sortilège qui fait perdre le sens des réalités, de la vérité. Utilisé sur certains objets/personnes pour cacher leur vraie nature aux moldus.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Destructum :

    Formule : "Destructum"
    Permet d'effacer l'effet de certains sortilèges, tels le sortilège d'invocation de la marque des ténèbres ou le Prior Incantatum. Plus puissant que le Finite Incantatem. Il défait les sorts au-dessus du rang Confirmé.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Ectoplasmus :

    Pas de formule connue
    Permet de faire disparaitre l'ectoplasme laissé par certains fantômes.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sortilège d'Empogne :

    Pas de formule connue
    Sortilège permettant de saisir un objet plus facilement.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Enervatum :

    Formule : "Enervatum"
    Il permet de réanimer une personne ayant été stupéfixée.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • L'Enfer de Pachebel :

    Formule : "Infernus Musicae"
    Fait résonner une musique infernale (thème du canon de Pachelbel) stridente et extrêmement forte dans les oreilles de l’adversaire pendant un temps proportionnel à la puissance magique (entre 2 minutes et 1 heure)
    Type de magie : Blanche, il a été très à la mode durant la première moitié du 20e siècle mais n’est plus beaucoup utilisé de nos jours
    Autre précision : Ce sortilège datant de 1905 a été inventé par l’allemand Ulrich Lambert. L’idée lui est venue en entendant son fils s’entraîner au violon. Le crin-crin de l’instrument sur le canon de Pachelbel était tellement insupportable que le sorcier a réalisé que la musique pouvait être un instrument de torture. Il a donc créé l’enfer de Pachelbel pour déstabiliser ses adversaires en duel et le sortilège eut un grand succès. Très vite son utilisation se répandit en Allemagne puis dans les autres pays européens. Très vite, l’engouement pour ce sort musical retomba et il fut nettement moins utilisé. Il y eut néanmoins un regain d’intérêt en Angleterre dans les années 40. Aujourd’hui, l’enfer de Pachelbel est plutôt utilisé pour faire des farces entre amis que lors des duels.
    Mouvement : Mouvement souple décrivant une petite clé de sol.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges
    © Galaad A. Westchester

    • Evanesco :

    Formule : "Evanesco"
    Sortilège de disparition mineur.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sortilège d'Explosion :

    Formule : "Bombarda"
    Il provoque une explosion plus ou moins puissante suivant le niveau, à la surface visée.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Sortilège d'Expulsion :

    Pas de formule connue
    Envoies un objet loin du lanceur de sort.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Failamalle :

    Pas de formule connue
    Permet de faire ses valises en un rien de temps.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Ferula :

    Formule : "Ferula"
    Ce sortilège permet de faire une attelle avec des bandages.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Fidelitas :

    Sortilège permentant de faire garder un secret caché à une personne : Le Gardien des Secrets.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Finite Incantatem :

    Formule : "Finite Incantatem"
    Permet d'arreter un sort en cours.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Flambios :

    Formule : "Flambios"
    Crée une ligne enflammée en l'air qui peut être dirigée avec la baguette magique pour former diverses formes.
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    • Sortilège de Folloreille:

    Pas de formule connue
    Force les oreilles de la victime à s'agiter et remuer de manière incontrôlable.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Sortilège de Gèle-Flamme:

    Pas de formule connue
    La chaleur diffusée par un feu devient tiède.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Glue perpétuelle :

    Pas de formule connue
    Sortilège permettant de coller n'importe quoi pendant une durée relativement importante.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Immobulus :

    Formule : "Immobulus"
    Permet d'arrêter ou de ralentir un objet.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Impedimenta :

    Formule : "Impedimenta"
    Permet d'arrêter ou de ralentir un objet plus fortement que Immobulus.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Impervius :

    Formule : "Impervius "
    Permet de rendre un objet résistant à l'eau.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Sortilège Incassable:

    Pas de formule connue
    Rend un objet incassable.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Ligature :

    Pas de Formule connue
    Permet de lier quelque chose.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Lumos :

    Formule : "Lumos"
    Sortilège permettant d'emettre un faisceau lumineux de la baguette.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Lumus Solem :

    Formule : "Lumos Solem"
    Emet une lumère comparable au soleil.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Mobiliarbus :

    Formule : "Mobiliarbus"
    Permet de déplacer un arbre.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Mobilicorpus :

    Formule : "Mobilicorpus"
    Permet de déplacer un corps.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Mutinlutin Malinpesti :

    Formule : "Mutinlutin Malinpesti"
    Sort qui permet de combattre les Lutins.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Mucus Ad Nauseam :

    Formule : "Mucus Ad Nauseam"
    Rend la victime très malade, cause de grave perte d'énergie.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Nox :

    Formule : "Nox"
    Contre-sort de Lumos. Il permet d'éteindre la baguette.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sortilège d'Oblitération:

    Pas de formule connue
    Efface les taces laissées par quelqu'un.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Oculus reparo :

    Formule : "Oculus reparo"
    Sortilège permettant de réparer une paire de lunette.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Orchideus :

    Pas de formule connue
    Sortilège faisant jallir un bouquet de fleur à l'extremité de la baguette ou transformer son adversaire en fleur.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Oubliette :

    Pas de formule connue
    Sortilège d'amnésie. Une fois prenoncé à l'encontre d'un humain, sa mémoire est effacée.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Orbis :

    Pas de formule connue
    Permet d'enterer quelqu'un sous la terre.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Pluvia :

    Formule : "Pluvia"
    Fait tomber la pluie dans une pièce
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : La force de la pluie et la durée de l’averse dépendra de la réussite du sortilège
    Mouvement : Simple coup de baguette
    ► Accessible Novice - Sortilèges
    © Galaad A. Westchester

    • Sortilège Poids-Plume:

    Pas de formule connue
    Rend un object super léger.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Pointe au Nord :

    Pas de formule connue
    Sortilège permettant d'indiquer la direction du Nord.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Portus :

    Formule : "Portus"
    Permet de transformer un objet en portoloin.
    ► Accessible Expert - Sortilèges

    • Prior incanto :

    Formule : "Prior Incantato"
    Sortilège permettant de produire le dernier sort lancé par une baguette en une espèce de miniature brumeuse.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Rakium Emendo :

    Formule : "Rakium Emendo"
    Sortilège permettant de réparer des os cassés.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Récurvite :

    Formule : "Récurvite"
    Permet de tout nettoyer à une vitesse fulgurante. Mais le nettoyage reste superficiel.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Reparo :

    Formule : "Reparo"
    Quant à lui, il permet de réparer un objet.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sortilège d'Repousse Moldu :

    Pas de formule connue
    Rend un endroit ou un objet complètement inaccessible pour les moldus.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Sortilège de Restauration:

    Pas de formule connue
    Oblige un Animagus à retrouver sa forme humaine.
    ► Accessible Confirmé - Sortilèges

    • Sortilège de la Savonette :

    Formule : "Animus Bullae"
    Les bulles colorées sortent des oreilles de la personne visée. Cela semble très simple à réaliser, mais ces bulles ont quelque chose de particulier : elle prennent une forme en rapport avec ce que pense ou ressent la presonne. Oh, il ne s’agit de rien de très précis et la forme peut souvent être interprétée de plusieurs manières, mais c’est toujours drôle pour le public de tenter de deviner ce qui se cache derrière ce lapin bleu ou ce sextoy rose.
    Autres Précisions : L’inventeur du sort est inconnu, mais une de ses victimes est célèbres : un ministre de la magie du XVeme siècle a vu la salle se remplir de bulles roses en forme de cœur sortant de ses appendices oreillesques (si, ce mot existe è.é) alors qu’il parlait à une belle diplomate étrangère. Etant donné qu’il était marié, l’incident causa quelques mémorables scènes de ménages dont on peu trouver une retranscription partielle dans Les conjoints de nos chefs d'états : des vies de couples mouvementées d'un auteur resté sagement anonyme .
    Mouvement : Un cercle dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant à 9 heures puis un coup sec vers la personne visée.
    ► Accessible Initié - Sortilèges
    © Bewdyr Westchester

    • Serment Inviolable:

    Pas de formule connue
    Un serment ets fait entre deux personnes. Aucune des deux ne peux casser sa promesse. Le sortilège doit être effectué avec une baguette tenue par l'Enchaîneur. Il doit toucher, avec sa baguette, les mains jointes de la personne effectuant le serment et de la personne le recevant. A chaque clause du serment acceptée, l'Enchaîneur fait jaillir une langue de feu rougeâtre de sa baguette qui s'enroule autour des mains des participants, restant en place et s'entrelaçant avec les autres langues de feu au fil des autres clauses du serment.
    ► Accessible Expert - Sortilèges

    • Serpensortia :

    Formule : "Serpensortia"
    Il permet de faire sortir de la baguette un serpent.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Silencio :

    Formule : "Silencio"
    Sortilège de mutisme. La victime ne peut plus parler, ni émettre le moindre son.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sommeil Enchanté :

    Pas de formule connue
    Plonge la victime dans un sommeil. La victime ne respire pas durant toute la durée du sortilège.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Sonorus :

    Formule : "Sonorus"
    Sort permettant d'amplifier sa voix.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Sourdinam :

    Formule : "Sourdinam"
    Sort contraire de Sonorus, il permet de baisser le son de la voix.
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Specialis Revelio :

    Formule : "Specialis Revelio"
    Permet de révéler tous les ingrédients d'une potion.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Tergeo :

    Formule : "Tergeo"
    Nettoie la cible (objet ou personne) de fond en comble. Plus fort que Recurvite.
    ► Accessible Initié - Sortilèges

    • Têtenbulle :

    Pas de formule connue
    Une bulle d'air se forme autour de la bouche; permettant ainsi de réspirer sous l'eau.
    ► Accessible Apprenti - Sortilèges

    • Waddiwasi :

    Formule : "Waddiwasi"
    Permet de déplacer un objet à la vitesse de la lumière (enfin presque).
    ► Accessible Novice - Sortilèges

    • Wingardium Leviosa :

    Formule : "Wingardium Leviosa"
    Permet de faire léviter un objet et de le déplacer.
    ► Accessible Novice - Sortilèges



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MessageSujet: Re: Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements   Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements Icon_minitimeLun 23 Jan - 12:43

      | Métamorphose en Général |


    • Amplificatum :

    Formule : "Amplificatum"
    Sortilège d'engorgement, permettant de faire grossir un objet (ou une personne...).
    ► Accessible Novice - Métamorphose

    • Sortilège du Canari :

    Pas de formule connue
    Sortilège temporaire qui transforme une personne en canari géant. Au bout d'un certain temps, la personne reprend son apparence normale.
    ► Accessible Apprenti - Métamorphose

    • Sort Chromatique :

    Formule : "Chromaverto"
    Ce sortilège permet de changer la couleur d'un objet, d'un vêtement de petite taille (c'est à dire, tout ce qui correspond à la taille du sorcier, objet qu'il peut porter, vêtement qu'il peut porter, sans excès - tout ce qui dépasse le sorcier sera impossible à teindre en totalité correctement, pour cela il faut la version du sortilège plus puissante, accessible au niveau initié !) ou sur une petite surface. Il ne permet que de donner une couleur unie, du choix du sorcier à la chose ciblée.
    Mouvement : Il faut tracer comme un coup de pinceau, très souple avec la baguette et le poignet, du bas à gauche en remontant vers la droite, et penser très fort à la couleur (unie) désirée en prononçant la formule !
    ► Accessible Novice - Métamorphose
    © Fate

    • Sort Chromatique Supérieur :

    Formule : "Chromaverto Maxima"
    Ce sortilège permet de changer la couleur d'un objet, d'un vêtement de grande taille (c'est à dire, tout ce qui dépasse la taille du sorcier, une grande surface, sans excès bien sûr) Il ne permet que de donner une couleur unie (pour des motifs, il faut être confirmé), du choix du sorcier à la chose ciblée. Pour des très grandes surfaces, tel que des bâtiments, il faut plusieurs sorciers initiés minimum, car réussir plusieurs perfect !
    Mouvement : Il faut tracer comme un coup de pinceau, très souple avec la baguette et le poignet, du bas à gauche en remontant vers la droite, et penser très fort à la couleur (unie) désirée en prononçant la formule !
    ► Accessible Initié - Métamorphose
    ► Accessible Confirmé - Métamorphose Ce niveau encore supérieur vous permet de faire apparaître des motifs, sur vos nouvelles couleurs ! Il suffit d'y penser avec précision !
    © Fate

    • Citrouillétafors :

    Formule : "Citrouillétafors"
    Permet de transformer une tête en citrouille.
    ► Accessible Novice - Métamorphose

    • Dentesaugmento :

    Formule : "Dentesaugmento"
    Une fois lancé, les dents de votre adversaire se mettent à pousser à une vitesse effrayante.
    ► Accessible Novice - Métamorphose

    • Sortilège du Gluant :

    Formule : "Elasticus"
    Change un objet inanimé en une sphère gélatineuse aux propriétés rebondissantes hors du commun.
    ► Accessible Initié - Métamorphose
    © Fate

    • Sortilège Glow-In-The-Dark :

    Formule : "Glitterus"
    Ce sort fait s'illuminer d'une lumière phosphorescente n'importe quoi ou n'importe qui ! Une durée indéterminée, cela dépend de la puissance du sort ~ Le sorcier doit pointer sa cible et imiter le mouvement d'un coup d'estoc vers celle-ci en prononçant la formule. C'est parfait pour décorer/animer des soirées branchées !
    ► Accessible Initié - Métamorphose

    • Fera Buxus :

    Formule : "Fera Buxus"
    Transforme une souris (ou un petit animal) en boîte à bijoux
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : La beauté de la boîte dépendra de la réussite du sortilège
    Mouvement : Réciter la formule avant de frapper délicatement la tête de l’animal.
    ► Accessible Initié - Métamorphose
    © Galaad A. Westchester

    • Fera Cochlearium :

    Formule : "Fera Cochlearium"
    Transforme un crayon en cuillère
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : La beauté de la cuillère et le métal dépendra de la réussite du sortilège. Cela peut aller de la simple cuillière de cantine à la cuillière en or finement travaillée.
    Mouvement : Deux coups de baguettes sur le crayon.
    ► Accessible Novice - Métamorphose
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    • Fera Gufo :

    Formule : "Fera Gufo"
    Transforme un objet en chouette
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : Les professeurs utilisent généralement un oreiller pour apprendre ce sortilège à leurs élèves
    Mouvement : Quatre coups sur l’objet avant de réciter la formule.
    ► Accessible Initié - Métamorphose
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    • Fera verto :

    Formule : "Vera verto"
    Permet de changer un animal en verre à pied.
    ► Accessible Novice - Métamorphose

    • Sortilège de la Peau d’amour :

    Formule : "Cordis Coloris"
    Colore l’intégralité de la peau de la victime en rose fluo parsemé de petits coeurs rouges. Durée du sort : au moins une heure !
    Autres Précisions : Sortilège très récent inventé dans les années 90 en France. Arrivé en Angleterre l’an dernier, il connait un grand succès.
    Mouvement : un petit coeur bien sûr ! et dans le sens trigo !
    ► Accessible Initié - Métamorphose
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    • Reducto :

    Formule : "Reducto"
    Sort permettant de rapetisser un objet quelconque.
    ► Accessible Novice - Métamorphose



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MessageSujet: Re: Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements   Encyclopédie des Sortilèges & Enchantements Icon_minitimeVen 1 Fév - 18:00

      | Sorts Spéciaux |


    Ces sorts là ne sont pas anodins, ils sont peut être connus mais accessibles à un très petit nombre de sorciers définis - merci de tenir compte des précisions
    Cute


    • Avada Kedavra :

    Sortilège impardonnable provoquant la mort instantanée, accompagnée d'une lumière aveuglante verte.
    Sortilège de Magie Noire, illégal
    ► Accessible Confirmé - Sortilège

    • Endoloris :

    Sortilège impardonnable provoquant une douleur presque intolérable. Peut provoquer la folie sur la victime si répété trop fréquemment.
    Sortilège de Magie Noire, illégal
    ► Accessible Confirmé - Sortilège

    • Impero :

    Sortilège impardonnable provoquant le contrôle total du lanceur su sa victime.
    Sortilège de Magie Noire, illégal
    ► Accessible Confirmé - Sortilège

    • Dissendium :

    Sortilège uniquement utilisable à Poudlard puisqu'il permet de déplacer la statue de Miss sorcière Borgne afin d'accéder sans se faire voir à Près-au-Lard, le village des sorciers.
    ► Accessible Famille Potter/Weasley - Sortilège

    • Legilimens :

    Sortilège permettant de s'introduire dans les pensées de quelqu'un.
    ► Accessible pour les Sorciers Legilimens, cf règle des Dons" - Sortilège

    • Levicorpus:

    Suspend la victime par les pieds.
    ► Inventé par Severus Rogue, n'est pas connu du grand public, sauf Harry Potter - Sortilège

    • Liberacorpus:

    Contre-sort du Levicorpus.
    ► Inventé par Severus Rogue, n'est pas connu du grand public, sauf Harry Potter - Sortilège

    • Morsmordre :

    Sortilège qui fait apparaître la marque des ténèbres.
    ► Réservé aux ex-Mangemorts - Sortilège

    • Sectumsempra :

    Sort qui fût inventé par le Prince de Sang-Mêlé, il permet de couvrir son adversaire de sang.
    ► Inventé par Severus Rogue, n'est pas connu du grand public, sauf Harry Potter - Sortilège

    Sortilèges d'Architecture Magique | Développés et usités essentiellement par la Famille Westchester
    Tous les sortilèges relatifs à la construction magique peuvent être lancé par un seul sorcier, mais pour un résultat durable, plusieurs Bâtisseurs doivent combiner leurs sorts. Certains sont la propriété exclusive des Westchester, d’autres sont accessibles au grand public dans leur forme basique.

    • Le Repousse-Fantôme :

    Formule : Repello Spectrum
    Empêche les fantômes de traverser le mur enchanté et ce, de façon indétectable
    Type de magie : Noire
    Autre précision : Ce sortilège est une création de Agravain Westchester en 1902. Son épouse, Robin Parkinson était en effet phobique des fantômes et Agravain avait dû trouver un moyen d’empêcher les ô combien nombreux fantômes du manoir Westchester de venir hanter ses appartements. Il fait partie de la banque de sortilèges jalousement gardée par la famille Westchester.
    Mouvement : Il faut appuyer le bout de sa baguette sur le mur et dessiner lentement un petit triangle en récitant la formule
    ► Niveau apprenti est suffisant pour enchanter le mur quelques jours - Sortilège Le niveau expert permettra de créer un sortilège qui gardera sa puissance plusieurs mois - Sortilège Mais pour un résultat presque définitif, le concours de plusieurs Bâtisseurs expérimentés est nécessaire.
    © Galaad A. Westchester

    • Le Protecteur :

    Formule : Protectum Murus
    Protège la construction des outrages du temps
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : Ce sortilège existe depuis la fondation de Poudlard mais a été retravaillé par l’arithmancienne Ygraine Westchester, épouse Malefoy en 1875 avant d’être encore perfectionné par Arthur Westchester en 1956. Les bâtisseurs n’appartenant pas à la famille Westchester utilisent la seconde forme du sortilège (autrement dit sans le cercle circonscrit à la rune).
    Mouvement : Faisant face à la structure à enchanter, il faut dessiner dans l’air la rune de protection Elhaz en commençant par la droite verticale, puis la branche droite et enfin la branche gauche. Les Westchester ajoutent un cercle passant par les quatre extrémités des branches de la rune, mais ils sont les seuls à effectuer ce mouvement qui renforce le sortilège.
    ► Accessible Apprenti, mais le sortilège risque alors d’être extrêmement bancal - Sortilège Un niveau confirmé est conseillé. Le sortilège doit être lancé plusieurs fois et sur la totalité de la surface à protéger.
    © Galaad A. Westchester

    • L’Impervus Maximus :

    Formule : Impervus Maximus
    Imperméabilise une toiture
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : Les Bâtisseurs ont pendant longtemps utilisé de simples Impervus pour imperméabiliser leurs constructions. Ce fut Yvain Westchester (le quatrième du nom) qui en 1932 poussa le sortilège dans ses retranchements et créa un nouveau sortilège sur le même modèle mais s’appliquant uniquement aux toitures des constructions sorcières. Les autres entreprises de Bâtisseurs utilisent l’Impervus de bas.
    Mouvement : Un simple mouvement horizontal en direction de la zone à imperméabiliser
    ► Accesible Confirmé. Nécessite alors deux sorciers pour obtenir un résultat satisfaisant. Le sort est bien souvent renforcé de runes gravées dans la pierre - Sortilège
    © Galaad A. Westchester

    • Les Escaliers Mouvants :

    Formule : Scalarium Movere
    Enchante les escaliers de manière à ce qu’ils se meuvent de façon aléatoire et desservent l’intégralité des pièces
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : Le sortilège des Escaliers Mouvants date de la construction de Poudlard. Les Westchester l’ont légèrement modifié pour que les escaliers désertent les étages de manière plus équitable en changeant légèrement l’ordre des runes à graver, c’est leur petit secret.
    Mouvement : Les trois sorciers se placent autour de l’escalier et doivent effectuer un large mouvement de la base de l’escalier au sommet avec leur baguette en récitant sept fois la formule
    ► Ce sort extrêmement délicat demande le concours d’au moins deux sorciers confirmé - Sortilège et d’un maître en enchantements. Il faut également avoir recours à des runes que l’on gravera à intervalles réguliers sur l’escalier à enchanter.
    © Galaad A. Westchester

    • Le Fondateur (seconde version) :

    Formule : Unis fundamentis locians nunquam delendum
    Consolide les fondations d’un bâtiment en unissant toutes les stuctures sous un seul bloc
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : Ce sortilège est la création de Gawain Westchester, l’actuel directeur de la célèbre entreprise de Bâtisseurs. C’est grâce à ce sortilège qu’il a pris la place de son frère aîné aux côtés de leur père en 1980. Seuls les membres de la famille en connaissent la formule finale. Le Fondateur existait naturellement déjà auparavant mais sa mise en pratique était encore plus complexe et lente que le nouveau sortilège mis au point par Gawain.
    Mouvement : Les sorciers doivent se répartir équitablement sur un cercle autour du bâtiment à enchanter et lever leur baguette en direction du centre du cercle en prononcant ensemble la première formule. Le sorcier dirgieant les opérations ajoutera ensuite rapidement une seconde formule pour unifier les magies.
    ► Accessible Expert - Sortilège + 4 apprentis est nécessaire pour lancer ce sortilège.
    © Galaad A. Westchester

    • L’Incartable :

    Formule : Non Repiere
    Rend un bâtiment incartable
    Type de magie : Noire à l’origine, mais son usage est tellement démocratisé qu’il n’est pas interdit. Néanmoins, l’utilisation l’Incartage reste soumis au contrôle strict du Ministère.
    Autre précision : Un sortilège très connu dans les vieilles familles de sorciers. Persque tous les manoirs et maisons des Sang-Purs sont soumise à l’Incartable. Chaque entreprise de Bâtisseurs possède sa série de runes pour consolider le sortilège.
    Mouvement : Tracer une croix avec sa baguette avant de réciter la formule. L’opération est à répéter dans chaque pièce du bâtiment, mais la durée moyenne du sortilège est de plusieurs années pour un sorcier confirmé. L’ajout de runes autour de la propriété permettra de fixer davantage le sortilège dans le temps.
    ► Niveau apprenti. La durée du sortilège dépendra ensuite du niveau et de la puissance du sortilège - Sortilège
    © Galaad A. Westchester

    • L’Anti-Transplanage :

    Formule : Custrictum Cubiculum
    Rend impossible le transplanage dans la zone enchantée
    Type de magie : Blanche
    Autre précision : L’Anti-Transplanage est un sortilège à durée relativement limitée dans le temps (pas plus de quelques jours). Les Westchester utilisent des runes pour fixer le sort sur un bâtiment pendant plusieurs années.
    Mouvement : Tracer un cercle autour de soi avec sa baguette.
    ► Accessible Confirmé - Sortilège
    © Galaad A. Westchester


    Sortilèges Spéciaux Connus par Quelques Sorciers seulement, Gagnés par les personnages au cours du jeu

    • Le Sort de Claque-Doigts :

    Formule : "Digitus infernus"
    Piège la surface ciblée, recouvre cette surface d'un fluide magique qui va crépiter comme de petits pétards, et "claquer dans tous les sens" lorsque quelqu'un entrera en contact avec cette surface !
    Permet de piéger des objets, des zones de combat... Lorsque la surface voulue est recouverte, le fluide peut être invisible (sort parfait) sinon il sera parcouru de fines étincelles violettes.
    En Combat, le sort donne des malus à la défense de l'adversaire. le Malus ne dure qu'un tour et n'exède pas 2 pts de moins !
    Mouvement : Imiter la forme de la surface que l'on veut cibler avec la baguette et terminer par trois points un au Nord, un à l'Est, un à L'Ouest (si on se trompe de sens, c'est la baguette du lanceur qui se recouvre du fluide piégé !)
    ► Accessible Novice - Sortilège | Connu uniquement par une poignée de Serpentard - Llewelyn M. Skellig, Galaad A. Westchester, Cléophée P. Lambertson, Jason K. N'Diaye, Dunstan C. Pryde, Sort gagné au cours d'un scenario.
    © Master of Puppets

    • Le Rempart :

    Formule : "Tegmen"
    Crée un rempart de protection translucide autours de l'invocateur. On peut y passer comme l'on souhaite physiquement. Le rempart peut-être renforcer par d'autre invocateur en lançant le même sortilège par dessus l'autre. Ce rempart absorbe la puissance des sorts adverses !
    La protection du sort dépend du niveau de protection de l'invocateur, si le sort est jeté à deux ou plus, additionné les niveaux.
    Mouvement : Tirer un trait horizontale de gauche à droite
    En duel/ Combat : Pour détruire le bouclier, il faut calculer la différence du niveau de magie de combat de l'attaquant et le niveau de protection du/ des défenseurs.
    Bonus :L'invocateur bénéficiera d'un bonus sur sa prochaine attaque ( +1 pour un sort lancé par un novice + 2 par un Initié... jusqu'à +6 pour un sort lancé par un Maître), dans la mesure ou le sort ne détruit pas le rempart.
    Exemple : Un stupéfix lancé par un niveau 18 viendra à bout du rempart de niveau de protection 18 et moins en un seul coup.
    ► Accessible Expert - DCFM | Connu uniquement par Hannibal Cook, Sort gagné en tant que Clé de jeu.
    © Ryan A. Fowler

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